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Fonctionnement - Animateurs et Quêtes

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Dawn

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MessageSujet: Fonctionnement - Animateurs et Quêtes Sam 03 Jan 2015, 23:09





Bienvenue dans l'Animation !


Le poste d'animateur est proposé à des membres qui désirent améliorer le forum en proposant des quêtes de toutes sortes, animer la vie du forum (CB, flood), etc... pour amuser les autres membres. Si le poste vous a été proposé c'est parce que le staff sait que votre esprit débordant d'imagination et votre qualité de rp serait un atout incroyable dans la vie du forum. Nous attendons donc de vous une participation à la vie du forum. Le royaume des animateurs est une section réservé à la vie sur le forum. Elle n'est visible que par les membres du STAFF, Sveter, les PNJ-membres, et les animateurs. Pour les animateurs en période d'essai, seulement le compte principal pourra avoir accès au royaume. Éventuellement, les autres comptes finiront par avoir l'accès.

Avec le titre d'animateur vient des responsabilités. Nous espérons que sur la cb vous serez en mesure de mettre de l'ambiance positive et que vous ne serez pas à la source de conflits. Il sera aussi aimable de votre part d'aider à l'ambiance de la cb lorsque vous voyez que des membres nuisent à celle-ci. Il vous est à tous moment possible de demander l'intervention d'un membre du STAFF via le sujet des animateurs, mp ou autre moyen de communication.

Nous vous faisons confiance en laissant à votre disposition le mot de passe de Sveter. Cela n'est pas pour que vous abusiez de ses privilèges. Ce compte n'est utilisé que pour poster dans les quêtes. Si quelqu'un l'utilise dans un autre sujet, il sera facile pour les Admins de trouver qui est l'utilisateur fautif. Si nous recevons des plaintes suites à des interventions inappropriées de Sveter, des conséquences seront appliqués.


Confidentialité

Ce qui se parle ici au niveau des événements à venir doit rester privé. Vous ne pouvez pas aller raconter sur la CB ou ailleurs sur le forum du contenu des quêtes en préparation ou des évents à venir. Ne gâchez pas la surprise aux membres. De même, nous ne tolérons pas le vol d'idée aussi. Vous pouvez prendre connaissance des idées des autres, mais sachez que nous n'accepterons pas de quêtes qui se rapprochent trop de celles déjà réaliser ou en préparation. Merci de respecter le travail des autres.


Events générales

Lorsque le staff va créer des événements qui touchent l'ensemble du forum, ils peuvent proposer aux animateurs d'en faire partie par exemple en jouant des PNJ ou encore des créatures déjà apparues autrefois. Les animateurs sont libres d'accepter ou de refuser d'en faire partie. Vous êtes aussi libre d'en proposer bien sûr!


Propositions et améliorations

Si vous avez des suggestions ou si vous remarquez des points faibles, nous vous serions reconnaissants de les mentionner. N'hésitez pas à en parler ici-même. Si vous aimeriez proposer des quelques chose de nouveaux, toutes les propositions sont les bienvenues.


Élaborer une quête

Toutes les quêtes devront avoir avoir un sujet dans le royaume des animateurs. Leur titre devront comprendre le titre probable de la vraie quête ainsi que la date in rp de la quête. S’il s’agit de votre quête test, indiqué le dans le titre aussi. Le titre peut être édité dans le premier message du sujet s’il y a besoin. Présenter dans le premier poste votre idée dans un texte descriptif. S'il y a des choses que vous êtes incertains, mentionnez-le. Dites nous ce à quoi vous aviez penser. Donner le plus d'informations possible. Au besoin, faite une liste de plusieurs points. Diviser votre idée en section.

Voici une liste des questions auxquelles votre résumé pourrait éventuellement répondre. Inspirez-vous de cela pour mettre le plus d'informations possible.

  • Quel est l’évènement déclencheur? Pourquoi cela arrive-t-il? Qui cela atteint-il? Pourquoi voudrait-on corriger la situation?  
  • Qui participerait à ce genre de quête? Pourquoi eux? Que devrait-il savoir faire? Pourquoi pas un autre camp?
  • Qui seront les ennemis? Comment fait-on pour les vaincre? Doit-on absolument les vaincre?  Un big boss? Comment fait-on pour le vaincre? Qu’est-ce que cela change? Doit-on le tuer? Comment faire?
  • Qu’est-ce que les participants devront faire pour avancer vers la fin? Est-ce des combats, des énigmes, des lieux à franchir? Devront-ils coopérer entre eux ? En rp ou en mp? Doivent-ils être beaucoup ou non pour réussir?  
  • Est-ce que le nombre de participants proposés a une influence sur la quête? Est-ce qu’un seul participant pourrait parvenir à la fin? Pourquoi oui, pourquoi non?
  • Qu’est-ce qu’il y a à gagner au terme de la quête? Est-ce un prix pour tout le monde? Pour quelque uns d’entre eux? Est-ce un objet physique, un droit, un sentiment de devoir accomplis, un changement sur leur personne? Est-ce qu’un participant pourrait refuser la récompense parce que cela influence sur son personnage? Cette récompense vient de où, de qui, de quoi?


Notez que l'accord du staff est requis pour les récompenses ainsi que toutes répercussions sur la cartographie du forum et sur les participants.

Aucune ententes prise via Skype ou tout autre moyen de communication ne sera accepter. Si vous avez des questions ou des demandes, elles doivent être adressé au staff via votre sujet de planification. Nous tenons à avoir une preuve écrite de ce que nous avons accordé. De plus, cela est pour constater votre capacité à trouver des compromis, des arguments et des solutions à vos problèmes à titre d'animateur.

L'avis d'un membre du staff ne représente pas l'avis général du staff. Attendez de recevoir l'avis d'un deuxième membres avant de commencer des modifications en lien avec cette avis. Un Staffeux n'est pas un être parfait. Il se peut qu'il se trompe. D'où l'intérêt d'attendre la réponse d'un second Staffeux pour confirmer. Sachez aussi qu'à tout moment un membre du staff peut s'opposer à l'avis des autres. Selon la démocratie du STAFF, l'opposition doit être considéré et débattu. La majorité n'assure pas la validation. Le poids des arguments, oui.



Ce que je ne dois pas oublier pour créer ma quête

Vous devez répondre à ces questions dans votre sujet de planification. La fiche d'inscription à votre quête n'est pas une présentation d'idée. Elle devra être remplis éventuellement, mais elle ne présente pas tous les points que vous devez prévoir.

  • Où se déroule l'action?

  • Quand se déroule l'action?

  • Qui peut participer à l'action?

  • À quel rythme les participants doivent répondre?  

  • Combien de participants est-ce que vous pouvez gérer? Trouver un nombre équilibrer entre les chances d'avoir des inactifs et les chances d'avoir beaucoup d'actions a superviser.

  • Quels sont les récompenses en cas de réussite et les conséquences en cas d'échec? L'échec de la quête doit toujours est une éventualité, qu'elle soit provoqué par les actions des participants ou par l'absence de réponses de la part des participants.

  • Qui seront les ennemis des participants?

  • Comment seront gérer les ennemis?

  • Que devront accomplir concrètement les participants pour avancer/réussir la quête?

  • Qu'adviendra des joueurs qui ne postent plus dans la quête? Les sanctions?  

  • Ai-je besoin de reprendre un PNJ déjà existant pour guider ma quête? Ici on ne parle pas de Sveter qui est le compte qui poste la quête, mais plutôt si vous avez besoin d'utiliser par exemple un personnage dans la liste des PNJ STAFF ou Membres pour faire avancer l'histoire. Si vous avez besoin, il vous faudra l'accord soit du membre ou du staff. Vous n'aurez pas à utiliser le compte du pnj, mais il vous faut tout de même l'autorisation pour pouvoir personnifier le PNJ.

  • Vais-je avoir besoin du dé ?



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Parandar
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MessageSujet: Re: Fonctionnement - Animateurs et Quêtes Lun 20 Avr 2015, 04:23

Inscription à la Quête






Exemple de quête
Pour quel camps?


         Petite mise en situation de la quête


  • Objectif :
  • Type de personnes recherché :
  • Activité demandée ? : (combien de postes en combien de temps)
  • Nombre de chances avant d'être jeté de la quête?
  • Nombre de personnes recherchées :
  • Conséquence si échouée ? :
  • Durée de l’offre :

Personnages participant à cette quête







Merci à Caelion pour le codage




Code:
<br><center><div style="border: 10px solid sienna; border-radius: 10px 10px 10px 10px; width: 600px;"><div style="letter-spacing: -6px;font-style: italic; color: rgb(250,49,48); letter-spacing: -2px; text-shadow: 1px 1px 2px black;font-family:Arial;font-size:24px; margin-bottom: 5px">
[center]<br><font style="color:rgb(250,49,48); font-size: 32pt; font-family: times new roman; letter-spacing: -3px; text-shadow: #000000 1px 1px 1px;"><span style="font-size: 40px; font-family: 'Great Vibes' ">E</span>xemple de quête </font>
<font style="color:rgb(251,181,104); font-size: 30pt; font-family: vivaldi; letter-spacing: -3px; text-shadow: #000000 1px 1px 1px;"><i> Pour quel camps? </i></font></font>[/center]
</div></div></font><div style="font-family: tahoma; background-color: moccasin; text-align: center; border-radius: 0px 0px 20px 20px; width: 600px;text-align:justify;border:1px solid darkcyan;"><table border="0"><tbody><tr><td align="left"><div style="margin-top:0;padding-left:15px;padding-right:10px;font-family: Tahoma; font-size:11px; line-height:12px; color:#004848;text-align:justify;height:auto;">         &nbsp;[b]Petite mise en situation de la quête[/b]</div></td></tr>
<tr><td align="left"><div style="padding-left:15px;padding-right:10px;font-family: Tahoma; font-size:11px; line-height:12px; color:#004848;text-align:justify;height:auto;">
[list]
[*][b]Objectif :[/b]
[*][b]Type de personnes recherché :[/b]
[*][b]Activité demandée ?[/b] : (combien de postes en combien de temps)
[*][b]Nombre de chances avant d'être jeté de la quête?[/b]
[*][b]Nombre de personnes recherchées :[/b]
[*][b]Conséquence si échouée ? : [/b]
[*][b]Durée de l’offre :[/b]
[/list]
</td></tr>
<tr><td align="left"><div style="padding-left:15px;padding-right:10px;font-family: Tahoma; font-size:11px; line-height:12px; color:#004848;text-align:justify;height:auto;">[b]Personnages participant à cette quête[/b]

<link href='http://fonts.googleapis.com/css?family=Oswald|Parisienne' rel='stylesheet' type='text/css'>
<link href='http://fonts.googleapis.com/css?family=Old+Standard+TT|Great+Vibes&subset=latin,latin-ext' rel='stylesheet' type='text/css'></div>


</td></tr></tbody></table></div><a href="METTRE LE LIEN POUR RÉPONDRE AU SUJET" target="_self"><input type="button" value="Participer à cette quête" /></a>
<a href="http://rpg-chevalier.chocoforum.com/f54-les-quetes" target="_self"><input type="button" value="Choisir une autre quête"/>
[size=8]Merci à Caelion pour le codage[/size]</a></center>


Premier poste de la  Quête


    Titre de la quête.


An 12xx mois x - [facultatif:  x mois après l’attribution.]

Code:
<table align="center"><tr><td><ul><div style="background: ; width: 566px; height: 70px; -moz-border-radius-topright: 100px; -moz-border-radius-topleft: 100px;"><div style="margin: auto; text-align: center; width: 100%;border-bottom:0px double ;"><span style="font-size: 40px; line-height: normal;font-family: times new roman;"> [blur][color=white]Titre de la quête. [/color][/blur]</span> </div></div></div></div></ul></td></div></div></div></ul></td></tr></table></blockquote><center><div style="width:500px;height:150px;border-radius:2px 2px 2px 2px; border: 1px solid black; background-image: url(LIEN DE L'IMAGE);"></div></center>
<blockquote>
[right]An 12xx mois x - [facultatif:  x mois après l’attribution.][/right]
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Parandar
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MessageSujet: Re: Fonctionnement - Animateurs et Quêtes Mer 07 Sep 2016, 11:17

PNJ du Staff





  • Mot de passe : Aiglerose (/!\ mettre la majuscule)


  • Statut :
    Membre - Droit de modération sur le sous forum "Participer à..."

  • Droits d'accès :
    Animation, Rp

  • Pour qui :
    Administrateurs, Modérateurs & Animateurs

  • A quoi doit-il servir :
    Pour poster les quêtes/events comme l'on faisait originellement avec "Maître du Jeu". Si les gens ont des questions sur les quêtes vous pouvez soit mettre votre boite personnelle, soit celle de Sveter pour qu'ils vous contacte. Ce compte servira à faire jouer les PNJ que l'on souhaite.




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